Seitdem ich 8 Jahre alt war, war es ein Traum von mir, in der Videospielbranche zu arbeiten. Es ist lange her und nach mehr als 10 Jahren Erfahrung in der Branche – mit den damit verbundenen Höhen und Tiefen- und mit harter Arbeit und einer Menge an Schweiß und Tränen, sowohl von meiner Seite als auch seitens meines Partners Juan, bin ich stolz darauf, dass wir bis heute HOLMGANG: Memories of the Forgotten präsentieren zu können. Es ist unser erstes eigenes Projekt von Zerouno Games als Studio.
Wir veröffentlichen seit einigen Jahren wunderbare Videospiele für PCs und Konsolen, einige mit einem innovativen Gameplay, andere mit magischen Geschichten, aber alle haben etwas gemeinsam, und zwar, dass sie mit großer Sorgfalt entwickelt werden.
Dank der jahrelangen Erfahrung und dem täglichen Dazulernen in unserer kreativen Branche, arbeiten wir schließlich mit den großen Profis der Branche zusammenzuarbeiten. Profis von hoher Qualität im Bereich den Designprozess und Entwicklung der Videospiele sowie Programmierkünstler. Wir möchten hier auch nicht das großartige Marketing- und Kommunikationsteam vergessen, die unsere Spiele nach und nach der ganzen Welt zugänglich macht.
HOLMGANG ist das Tüpfelchen auf dem i. Es ist ein hochwertiges Projekt, in dem wir unsere ganze Begeisterung und die Erfahrung eines großen nationalen und internationalen Teams bündeln. Das Projekt entstand, als wir David Cabrera trafen, der uns seine Dragon-Nindenn-Ka-Yh-Bücher präsentierte, und nachdem wir sie gelesen hatten, beschlossen wir, ein transmediales Projekt vorzuschlagen, das auf seinem riesigen Universum basiert.
Mit HOLMGANG versuchen wir nicht, das Rad der Videospiele neu zu erfinden, sondern unsere Erfahrung, unser Engagement und unser “Savoir-faire” miteinzubringen, da viele von uns in Projekten wie Castlevania Lord of Shadows: Mirror of Fate, Halo, Fifa 2004, DOFUS, Wakfu und sogar in den klassischen Commandos mitgewirkt haben. Deshalb wollen wir unsere Leidenschaft an alle Spieler durch ein Spiel weitergeben, das mehr wie ein noch nie davor gesehenes Kunstwerk ist. Ein Spiel, das auf den Grundlagen von Hack’n Slash mit einem Hauch von Quick RPG und einer Geschichte verbindet, die uns sprachlos macht.
Wir freuen uns sehr, dieses Projekt zu beginnen und wir sind offen für Vorschläge der gesamten Community, so dass das Spiel die Liebhaber von Action-Spielen begeistert, überrascht und amüsiert. Wir wollen unsere Leidenschaft mit euch teilen und zwar auf unsere Weise: Mit Engagement und Sorgfalt.
Bis bald!
Bernardo, CEO Zerouno Games.